
酿造台和燃料先备齐。想做药先做酿造台,烈焰棒加三块圆石就能合成,摆放时注意方向但不用纠结太多。燃料用烈焰粉,一瓶药水走一轮酿造会消耗一份燃料。玻璃瓶装水后靠近水源取水,三瓶水可以一起放进酿造台。下界疣要早刷,因为基础药水离不开它。第一次玩别急着追稀有材料,先把水瓶和下界疣备足,后面变种药水才有发挥空间。
基础药水从下界疣开始。把水瓶放进酿造台,加下界疣,得到粗制的药水。粗制的药水本身不能喝,却是大多数药水的起点。这个步骤最稳,材料也不难找。下界疣能在灵魂沙上种植,收成稳定后炼药就不缺底子。粗制的药水出来后,再接不同材料决定药水方向。
常用正面药水按材料区分。加糖得速度药水,加兔子脚得跳跃药水,加闪烁西瓜得治疗药水,加烈焰粉得力量药水,加岩浆膏得抗火药水,加河豚得水肺药水,加金萝卜得夜视药水。这些材料决定药水效果,顺序不能乱。要延长药水时间就加红石粉,要提升等级就加萤石粉,但治疗药水和伤害药水是瞬间效果,红石粉对它们没用,萤石粉才能强化。记住红石粉管时间,萤石粉管强度,别把两者混着乱加!
负面药水和变种要小心处理。蜘蛛眼能让正面药水变成负面药水,发酵蛛眼也能做类似转换。伤害药水靠毒药水加发酵蛛眼,缓慢药水靠速度药水加发酵蛛眼,虚弱药水可以用水瓶加发酵蛛眼。虚弱药水配合金苹果能治村民,也能在战斗里削弱对手。做负面药水前先想好用途,不然辛苦酿出来的药水可能变成麻烦。
喷溅药水和滞留药水靠火药升级。普通药水加火药会变成喷溅药水,能扔出去影响范围目标。喷溅药水再加龙息会变成滞留药水,落地后形成区域效果。龙息要去末地收集,风险高,建议装备成型再去。喷溅治疗药水可以救队友,喷溅伤害药水可以清小怪,但别在自家门口乱扔。做滞留药水时注意站位,龙息和火药都不便宜。
酿造顺序和材料管理决定效率。多瓶药水可以同时酿造,材料放对位置后三瓶一起走流程。常用材料分箱存放,下界疣,糖,红石粉,萤石粉,火药放顺手的位置。稀有材料如兔子脚,河豚,恶魂之泪单独收好,免得临时找不到。刷怪塔和农场能稳定供给火药,糖和蜘蛛眼,炼药才不会变成到处翻箱子的苦差事。真正省时间的做法是先列目标药水,再按材料一次备齐。
实战药水搭配要按场景来。下矿带夜视药水和抗火药水,探险带治疗药水和速度药水,打末影龙或凋灵时带力量药水,治疗药水,抗火药水。玩家对战可以带喷溅速度药水和喷溅治疗药水,但要注意队友位置。钓鱼时水肺药水和夜视药水很舒服,刷怪时力量药水和抗火药水更稳。药水不是越多越好,背包格子和酿造材料都要算成本。
我的炼药习惯是把基础药水做成流水线。先批量做粗制的药水,再按用途分三组,一组做正面战斗药水,一组做探索药水,一组做负面药水备用。红石粉和萤石粉只在确定用途后加,避免把短效药水做成半成品。每次从下界回来顺手补烈焰粉和下界疣,从村庄补玻璃和食物,从刷怪塔补火药和蜘蛛眼。这样炼药不靠临时抱佛脚,出门前打开箱子就能配齐一套。
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